3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /
Основен автор: | Eberly, David H. |
---|---|
Формат: | Книга |
Език: | English |
Публикувано: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann,
c2001.
|
Предмети: | |
Онлайн достъп: |
Publisher description Table of contents |
Онлайн достъп от Библиотека ”Паница” на Американския университет в България: |
---|
Провери в Paniza Library, AUBG | Сигнатура: |
T385 .E373 2001 |
---|