Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
Основен автор: | Oehlke, Andreas. |
---|---|
Формат: | Електронна книга |
Език: | English |
Публикувано: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Серия: |
Community experience distilled
|
Предмети: | |
Онлайн достъп: |
An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Онлайн достъп от Библиотека ”Паница” на Американския университет в България: |
An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
---|
Провери в Paniza Library, AUBG | Сигнатура: |
QA76.76.C672 O34 2013eb |
---|