Creating game art for 3D engines /
Provides information on creating and exporting game art in a 3D engine.
Основен автор: | Strong, Brad. |
---|---|
Формат: | Електронна книга |
Език: | English |
Публикувано: |
Boston :
Charles River Media,
2008.
|
Серия: |
Game development series (Charles River Media (Firm))
|
Предмети: | |
Онлайн достъп: |
http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=263311 |
Подобни документи: |
Print version::
Creating game art for 3D engines. |
Онлайн достъп от Библиотека ”Паница” на Американския университет в България: |
http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=263311 |
---|
Провери в Paniza Library, AUBG | Сигнатура: |
QA76.76.C672 S77 2008eb |
---|